HTML Skill Stack / 横向对比

四个 HTML Skill,别混用

本地已经有 `claude-design`,又装了 `article-magazine`、`html-visual`、`html-anything`。它们都能碰 HTML,但职责完全不同:一个管审美系统,一个管文章长文,一个管交互图解,一个管最终交付。

结论先行:组合用,不替代 阅读时间:7 分钟 用途:转发给其他线程
四个 HTML skill 围绕一篇 HTML 文章分工协作的信息图
首图:四个 skill 组成一条文章生产线,而不是彼此替代。

先说结论:它们不是四选一。

如果只是“写一篇专门的文章”,核心应该是 `article-magazine`。但如果你要的是高质量 HTML 图文长文,单靠它还不够。

`claude-design` 决定像不像一件设计作品;`article-magazine` 决定像不像一篇文章;`html-visual` 决定有没有图解和互动;`html-anything` 决定最终能不能稳定落成可打开、可复用、可转换的 HTML。

最好的保留方式不是删掉谁,而是把它们变成一条流水线:设计系统 → 文章骨架 → 可视化模块 → 单文件交付。

横向对比表。

这四个 skill 看起来都在“写 HTML”,但真正的差别在于它们各自默认回答的问题不同。

四个 HTML skill 的四象限横向对比信息图
配图:四个 skill 的差别,不在于谁也能写 HTML,而在于默认解决的问题不同。
Skill 最擅长 不擅长 适合保留方式
claude-design 高保真视觉方向、品牌感、杂志感、版式系统、避免模板味。 它不是专门的文章转换器;如果没有内容骨架,容易先陷入视觉探索。 作为“视觉总监”放在最前面:先定审美和设计规则。
article-magazine 长文排版、公众号式节奏、章节组织、引用块、代码块、文末行动卡。 交互能力弱;复杂数据图、筛选、可视化要另补。 作为“文章主模板”:专门负责 HTML 图文长文。
html-visual 流程图、架构图、图表、交互筛选、看板、时间线、单页可视化。 默认不是长文写作;容易变成工具页或图表页,不像文章。 作为“图解模块库”:给文章插入互动解释区。
html-anything 把各种输入变成可打开的 HTML 成品;自动选风格、强调单文件交付。 范围太大,若不约束题材和风格,可能输出泛化报告。 作为“最终打包器”:统一落盘、交付、后续转平台。

逐个拆开看。

01 claude-design:负责“像不像高级设计”

它的价值不是写文章,而是防止 HTML 文章变成普通博客模板。比如字体层级、首屏构图、色彩克制、真实素材优先、不要一堆圆角卡片,这些都属于它的审美约束。

所以它适合做第一步:先声明视觉系统。哪怕最后使用 `article-magazine` 写正文,也应该让 `claude-design` 先定调。

02 article-magazine:负责“像不像一篇可读长文”

这是专门写文章时最核心的 skill。它天然适合公众号、技术博客、杂志长文:大标题、作者信息、短段落、H2/H3、引用、代码、列表、分隔符、最后一段收束。

如果你的目标是“HTML 写文章”,它应该是主干,而不是辅助。

03 html-visual:负责“让复杂内容看得懂”

文章里一旦有流程、对比、架构、决策树、时间线,就不要只靠文字。`html-visual` 适合把这些内容做成 SVG、图表、筛选器、可点击面板。

它不一定负责整篇文章,但很适合负责文章里的关键图文模块。

04 html-anything:负责“最后真的变成成品”

它的定位更像总装线:从一个想法、文件、URL 或资料夹出发,最后生成一个可打开、可分享、可继续转换的 HTML 文件。它适合做最后一公里。

但它太通用,所以使用时要明确指定:这是文章,不是 dashboard,不是 landing page,不是通用报告。

最稳的组合方式。

不要让四个 skill 同时抢主导权。它们应该像工序一样排队。

  1. 先用 `claude-design` 定视觉系统。确定是杂志、长文、冷静技术风,还是更像设计评论。顺便约束字体、色板、首屏、图片使用方式。
  2. 再用 `article-magazine` 搭文章骨架。把内容拆成标题、引入、核心观点、场景编号、局限、结尾观点。
  3. 中途调用 `html-visual` 做关键模块。比如横向对比表、使用决策树、流程图、可点击筛选区。
  4. 最后用 `html-anything` 收口交付。保证是单文件 HTML,能打开,能转发,后续能再导出 PNG 或改成平台版本。
四个 HTML skill 按顺序协作生成 HTML 文章的流程信息图
配图:最稳的用法是把四个 skill 当成工序,而不是让它们互相抢主导权。
handoff promptcopy-ready
请用四个 HTML skill 配合完成一篇图文长文:
1. claude-design:先定视觉系统和版式约束。
2. article-magazine:作为文章主骨架,按杂志/公众号长文排版。
3. html-visual:为关键对比、流程、决策树做交互图解。
4. html-anything:最终输出单文件 HTML,落盘并验证可打开。
题材:四个 HTML 写作/视觉 skill 的横向对比与使用策略。

不知道用哪个?按目标选。

下面这个小模块可以直接给其他线程看:点目标,就知道谁做主、谁辅助。

写文章:`article-magazine` 做主

主线用 `article-magazine`。开头用 `claude-design` 定视觉,遇到复杂说明时让 `html-visual` 插图解,最后让 `html-anything` 收口成单文件。

保留全部。只把职责写清楚:`article-magazine` 是文章主模板,`claude-design` 是审美前置,`html-visual` 是图解组件,`html-anything` 是最终交付器。以后“专门写文章”默认走这条链路。

最后怎么保留配合?

我建议不要删,也不要合并成一个大而全 skill。大而全的结果通常是边界变模糊,线程不知道该听谁的。

更好的做法是给其他线程一句固定规则:

写专门文章时,`article-magazine` 为主;追求设计质量时,先过 `claude-design`;需要图解互动时,插入 `html-visual`;最终落盘交付时,用 `html-anything` 收口。

一句话版

这四个 skill 的关系不是竞品,而是工序。把它们当成“设计总监、主笔、图解编辑、出版打包”四个角色,就不会混用。